親家的女人們
故事:〈重新畫過的角色卡〉
相關閱讀:親家的女人們
延伸關鍵詞:屋檐下的戀人
關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。
芮琪的桌遊在熟友間順利,陌生玩家卻看不懂角色卡。
- 類型
- 健康原創短篇
- 閱讀
- 短篇與閱讀導讀
故事起點
芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。
事情的轉折
她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。
接著的行動
下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。
故事結尾
活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。
哪個動作靠近親家的女人們
若親家的女人們讓你想比較幫忙方式,能否先看接受幫助的人如何回應?原文已確認的選擇與旁人推測分開後,哪些做法照顧到需要便有較清楚的內容可討論。 初次由親家的女人們進來時的直覺可以留下來比較,人物後來提供的說明也可能讓那份印象有所調整。閱讀時先分清目前確定的事情,感受與推測就都能接到合適範圍的資訊上。 規則紙折在盒底,桌上已擺出看來熟悉卻有新符號的卡片。 重新做一座橋需要時間,補強原本的支點則可能用較少材料。兩個方法應依當輪規則與實際損壞情況選擇,故事可以交代隊伍為何作出最後決定。 班級辦小競賽時先公布評分方法,也讓參與者知道何處可問。 每處離開前讓隊員說完,可能補上先前哪段失去交換資訊的機會?重新組隊時除了分配工作,還要如何約定資料會合的時點,才能讓不同步調取得的觀察真正進入共同判斷?
距離不是靠猜測決定
芮琪急著說卡上都有寫,可能尚未注意到對方真正看見的是哪個部分。 能力文字擠在細小的位置,最醒目的圖畫卻沒有提供玩家需要的操作資訊。 花很多時間修改兩版卡以後,設計者仍願意把錯讀的一句話記下來,可能已把測試看得比趕快結案重要。 熟友想替人解圍而先說答案時,為何設計者要請他暫等?若未聽到新玩家自己的解讀,哪一項文字缺口可能再次被補答遮住? 把玩家做的記號按提示、規則和圖案用途分類,逐項查哪一種資訊被遮住。 整理新玩家回饋時分列看錯、猜測與分不清的項目,再查每類對應的修改。這種分類能將版面問題連到用途,避免只靠字變大判斷已完成全部調整。
誤讀從哪一處開始發生
桌面放一張大紙,成員各寫一個故事事件並排出先後,遇到順序不同就一起查段落,不以記得最流利的人直接決定答案。 手機上的段落被圖片或提示框分開以後,前後兩句是否仍由同一個人說話?哪些名字、動作或引號能幫助確認,閱讀時要回查哪個位置才能把被版面切開的對話接完整? 第一次參加的人可先選擇朗讀一小段,等熟悉談話節奏再決定要不要發表看法。 讀到熟悉的生活難題可能很快想替人物決定,先停一下核對當時條件,自己的經驗就能成為有範圍的參照。